二十五强袭(2/2)
性能完全是超出联邦现有机甲性能的200的出力,要知道玩机甲,马尔斯人可是人类的老祖宗。
这种200的出力速度的高性能无疑才符合强袭这个称号。
第二次坚持了四分十三秒 ,第三次则是五分二十秒,几乎是以秒为单位来增长弹射出的慌乱稳定操纵。
连弹射后稳定都难以达到,更无从去说射击了。
好在东原星人都是执着的偏执狂,越是吃不下的东西,越是非要试一试。
在黑暗的禁闭室里不停的重复着:出发、坠机,再出发,再坠机的往复式的摧残,而此时外面那些学生则又进入了加利亚特那填鸭式的游戏模拟操纵的枯燥中。
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