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第112章 铁浮屠(2/2)

了好的转职令,当然不能就这么放着。好钢用在刀刃上,提高战力的物品当然要拿出来用,将它留下来观赏再好的东西也白费。

按王锐的意思,他想用铁浮屠转职令将剩下没转职的义勇兵给转了,然而铁浮屠需要20级的要求让他只能打消这个念头。

转职的兵种倒是随着他击杀努·尔哈赤后获得的经验升到了23级,在刀盾兵,流氓,飞刀兵和伶人中,王锐毫不犹豫的选择了刀盾兵。

不是王锐看好刀盾兵,而是他想到努·尔哈赤用的也是刀,或许同样用刀的刀盾兵在这上面有优势也未可知。再说了,梦乡和非法禁恋送他的一块转职令他还没用,而没用掉的原因就在于这块转职令是刀盾兵转职令。

王锐拿到梦乡送的刀盾兵转职令正发愁呢,有那么多可供选择的兵种,他可不想让自己的追随者有重复。现在好了,铁浮屠转职令一出,这个烦恼不再有。

说起来王锐还要感谢努·尔哈赤的慷慨,没有这个大贡献出的铁浮屠转职令,王锐的烦恼怎么会解除?

系统提示:你对刀盾兵使用铁浮屠转职令,请确认。

“确认使用!”

系统提示:你对刀盾兵使用铁浮屠转职令,系统判定中……

又要判定!

王锐不免有了几分紧张,若是成功当然皆大欢喜,要是失败王锐绝对会抓狂。

系统提示:转职兵种武器符合,每级随机附加属性总值为10,满足条件。判定转职成功。

系统提示:你的刀盾兵转职为铁浮屠,你失去了一个刀盾兵,你获得了一个铁浮屠。

谢天谢地,总算没有失败。

王锐暗自庆幸,好在他选择了刀盾兵,若是选择其他兵种,保管会失败。单是一个武器是否符合的判定就淘汰掉了使用刀以外的兵种,当然,比起后一个每级随机增加的属性为10来说,武器判定又是小儿科了。

系统够贼的啊,哪怕玩家在意外情况下得到了特殊兵种的转职令,若是没有好的追随者,若是选择使用转职的追随者武器等方面不符合条件,等待玩家的就是失败。

想到铁浮屠转职成功时系统的判定条件,王锐提醒自己,以后再获得如铁浮屠转职令这样的东西,一定要选择与爆出转职令的使用同样武器的追随者。

至于系统安排的最难的条件——转职为特殊兵种的追随者成长为满值,这一点对王锐而言根本不是问题。

以后追随者可不能让他们挂了,要是掉了成长,岂不是得到特殊转职令也用不了?

想到这里,王锐不免看向自己击杀蚁后获得的统御意志,幸好有这个技能在手,让他可以随心所欲的指挥下属,遇到危险时也能将他们瞬间收入包裹中,否则还真是个棘手的问题。

转职成功后,王锐立刻查看起铁浮屠的属性来。

铁浮屠:最精锐的重装骑兵,擅长正面战斗。等级1,力量50,体质50,敏捷30,智力10,精神10。每提升一级,全属性加一,并额外获得属性提升,具体提升点数为:力量10,体质10,敏捷5,攻击力增加5,防御力增加5。升级所获随机属性为固定20点,分配模式固定为均分,即每个属性均获得4点提升。

即使以王锐的镇定也禁不住微微张开了口,低呼了一声。

铁浮屠好强大的属性,好彪悍的属性提升,这完全是按照的模式去成长。

难怪系统不让玩家获得特殊兵种,即使得到了也设置了几乎不可能达到的门槛,实在是因为这玩意儿太逆天。

王锐能够想象得到,当铁浮屠练到一定等级后,给其他人带来的震撼。哪怕追随者无法穿戴装备,铁浮屠这等特殊兵种光靠属性都能碾压无数玩家。

一个铁浮屠如此,若是能凑足十个特殊兵种,又会是个什么样的情景?

逆天!

王锐对那样的情景只能用两个字来表示,有十个特殊兵种的话,实力想不逆天都不行。

铁浮屠的说明王锐还没看完,除了属性和成长外,还有技能一项。

拥有技能:铁骑冲阵,重斩,碎甲一击,乱披风。

铁骑冲阵:铁浮屠向目标发起冲锋,速度提高500%,击中目标后给予目标500%的普通伤害,冷却时间30秒。施展距离为20米至200米。铁骑冲阵能为铁浮屠积攒30点怒气值。

好吧,这个技能虽然强大,在战斗时却基本只有一次使用的机会。总不能为了一个技能就让铁浮屠不停的奔波吧,这样麻烦不说,效率也不高。

重斩:对目标造成200%的普通攻击伤害,需要怒气5点。

碎甲一击:对目标造成150%的伤害,命中后降低目标20%的防御,持续时间10秒,需要怒气10点。

乱披风:铁浮屠全速挥动武器,对身边的目标造成复数伤害,每一击造成的伤害等同于普通攻击,攻击次数最低为一次每提升5级增加一次。需要怒气20点。
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