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第十九章 马车上的战斗(2/2)

这帮玩家的命运了,夏炎的战斗都不会过短。

不是他占优势后和敌人唠家常还是敌人占优势后和他磨磨唧唧,这些都需要时间。

杜欢知道夏炎不墨迹半天是不会尽力的,而眼前的玩家已经快要把夏炎那剩余的五分之一血磨掉了。

“这货就是贱,不被人打的只剩最后一丝血是不会结束战斗的。”杜欢在心中默默说道。

随着夏炎的血量越来越少,这时候的玩家们的攻击力度也越来越低,互相之间的距离也开始慢慢变近。

玩家死亡之后是会掉装备的,在场的人都明白夏炎要是死了一定会是大爆,而到时候战利品该怎么分呢?

随着后排玩家们攻击力度的降低,前排玩家也发现了后面人的龌龊,不过这个时候夏炎的血量只剩微微一丝了,他们决定使用爆发类的技能先弄死夏炎,然后拿了装备就跑。

爆发类的技能只有集中起来使用才能达到最大的效果,于是前排的玩家为了等技能的,也降低了攻击力度使用普通攻击。

当夏炎的血量只剩下一次攻击就能解决掉的时候,前排玩家同时使用了爆发性的技能。

“给我起!大地震撼!”

夏炎没有给前排的玩家使用技能的机会,一招大地震撼直接将他前方一米处的玩家都震了起来,那些人在被震到了距离地面半米处的地方就开始落下,因为距离过低的原因和快就会再次站到马车的地板上。

后排的玩家见状也猛地加大了攻击力度,不过不是攻击夏炎,他们的目标是那些被震到空中的玩家!

在夏炎将安全区保护限制破除后,在场的一些玩家们已经有了一些别的想法,在非安全区可是能够随意攻击的!

先前这些人在攻击的时候可都是用的能够锁定目标的单体攻击技能,现在他们已经不怕误伤了,纷纷使用范围性的伤害法术,甚至有些人直接用单体攻击技能攻击那些前排玩家。

杜欢和古开都没有动手的意思,他们既不会帮助玩家们攻击夏炎,也不会为了讨好夏炎而攻击那些玩家。两人只是不愿做无谓的争斗,而且系统给的奖励他们看不上,对于击杀夏炎又没把握,不代表两人就怕了夏炎。

夏炎没有给玩家们再次攻击他的机会,在前排玩家的技能被打断后他就飞出一脚将一名玩家踹飞。

因为这一脚不是技能,所以这名玩家只会受到一次普通攻击的伤害,就算是在空中也不会被踹飞。

这名玩家没有飞,他死了。

本来就没有多少血量的他被着一记普通攻击打死了,在夏炎攻击他前他已经被后面的玩家们快打死了,而夏炎则是想亲手击杀这些人才在后面的技能打在这名玩家之前将他击杀。

一点属性对于这名玩家来说重不重要?这个问题恐怕只有这名玩家能回到了,不过这名玩家在死后直接消失了,他的复活点不在这里。

或许是这个时间的特殊性,这名玩家并没有掉落物品,这让后面的玩家也担心起了夏炎死亡时的爆率,他们可不知道讨伐令的属性。

事实证明这些玩家们还是想多了,夏炎在杀死那名玩家后双手握剑,猛地横着抡起长剑向玩家们挥了过去。

“剑荡九州!”

夏炎手中的长剑上出现了一个巨大的剑影,剑影随着长剑的摆动像是一根大棒一样把玩家们都扫到了一边。

玩家们就像是绑在了时钟的秒针上一样,被绑在棒子般的剑影上转了一圈回到原地。

或许是因为这个技能没有击倒的属性,玩家们只是受到了比夏炎的普通攻击略低一点的伤害,并没有被击倒或是眩晕住。
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