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1.第1章(2/3)

来,确实很有必要的。

“真是太麻烦了!这种事情你们可别找我,太伤脑了。”地狱修罗道。

听到两人的对话,地狱修罗也开始意识到管理公会并非只是单纯的提高成员待遇就可以建立最强公会的。所以果断放弃成为一个‘英明神武’的公会长的梦想。

“放心,这方面没人指望你。”

“公会仓库我会想办法解决,这方面就交给我好了。”星痕道。

为了公会的发展,公会仓库肯定是要跟上去的,而且要比其他任何公会都要好!

这掌握着黑暗缝隙这个g级练级点,在未来相当长的一段时间内都不需要担心装备问题的他们来并非不是难题。

处理完一些必要的手续后,星痕在仓库管理员那里开启了一个公会仓库,并给公会仓库设定了规则。

公会的成员们可以通过在公会仓库存入药草、材料、替换下来的装备、金钱等来获取相应的贡献。

而他们也可以通过支付相应的公会贡献值,从仓库里取出符合其价值的装备、材料、道具和金钱。

比如一件二十级金色盗贼装备,需要的贡献值差不多是100——这并非一成不变,而是会根据当时的市价进行调整。然后用完了放回去,还可以拿回100点公会贡献值,等于是免费使用了仓库里的装备,而自己却不用付出任何代价。

而且一些自己不需要的装备,还可以拿来换取同级别的装备,用完后还可以拿回贡献,完全一本万利的实惠买卖。

当然,维持这样的公会福利,对身为公会长的星痕来也是一个不的压力。因为需要他源源不断的为公会仓库提供更多的装备、道具、材料才行。不然完全无法满足公会成员的需要。

不过为了维持公会成员的向心力,吸引有力玩家加入己方确是非常有必要的。毕竟如果设置成拿出需要100贡献,放回却只能拿回90或者更低的贡献。这虽然可以有效解决公会仓库问题,甚至有可能令公会仓库变得更加富裕。而且从道理上也是得通的——玩家从仓库里获取装备,然后用完在放回,这等于是利用了公会仓库的功能,支付相应的手续费和利息也是应该的。

事实上也确实有不少公会是这么做的。玩家取出一件价值100贡献的装备时,需要支付100贡献,但放入同等价值的装备时,却只能拿回80贡献。然后美其名会手续费。

如果是心黑一点的,甚至设置成拿出200贡献的装备,放回就只能拿回120贡献。通过这种赚取差价的方式,来赚取大量贡献以及装备。使得公会仓库越存越多。

但这就等于把公会仓库当成一个付费设施,而非公会成员的福利了。这甚至会让公会成员产生“公会这是在剥削他们的劳动力和装备”的错觉。

毕竟放入和拿出的价值不对等的话,很容易会让人产生,公会仓库是在利用这种方式获取他们装备,剥削他们劳动力的错觉。哪怕收取的只是必要的手续费也是一样。

但如果将这纯作为福利待遇就不一样了。公会成员就会有加入公会确实获得了巨大帮助的感觉。从而为公会的发展贡献更多的力量。

而这也算是一种吸引玩家的举措,增加玩家产生归属感的谋略。

毕竟世界上公会那么多,每个公会都在为吸引玩家而费尽脑筋,如果没有足够有力的福利,又怎么能吸引到玩家呢。

总不可能指望像主角,只给出一点的好处,所有玩家就会像狗一样忠诚,就算被疯狂剥削,也会不离不弃,还主动捐钱捐装备。

毕竟其他公会老大也不是白痴,不可能像某些那样,无脑克扣成员待遇导致玩家暴动。

当然,获取公会贡献值的方法也不仅仅只有往仓库里存装备、道具、金钱等。像为公会完成任务,给出某个有价值的提案,或做出某件令公会产生利益的事情等等,都可以获取相应的贡献。

如此等等,公会贡献值越多,可以在公会仓库拿到越好的装备,且可以在公会里享受到更高的待遇。

星痕设定的每一条详细的规则,都是通过跟同伴讨论制定的,逐条排查,确定没有可以利用的规则漏洞,这才开放了公会仓库。

星痕对公会仓库拥有所有权,黑色地狱等元老成员可以分配到1000-8000不等的公会贡献值,刘琦稍多一些,有10000公会贡献值可以分配。如果他有需要,还可以考虑给出更多。但星痕估计刘琦对这些应该没什么兴趣。

公会贡献最高的目前是紫,因为他们能建立起这个游戏最强的公会,至少她占了一半的功劳。

公会仓库可以在个人仓库,也可以在公会总部打开。十分的方便。

星痕给等人发去了消息:“公会仓库开通了,你们看看吧。”

公会总部这边忙得不可开交,刘琦等人不停地忙着加人,越来越多的玩家进入了公会,拥堵的状况仍然没有减轻。

等人收到了星痕发过来的消息,一群人惊喜地在公会总部打开公会仓库。


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