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4.第4章(2/4)

升到二级公会后,公会所用的福利也得到了大幅度提升。

普通成员可获得战斗经验+5%,在黑耀国的声望+8,攻击+1%,部分物品九折优惠以及其他各种各样的特权。

而高阶管理成员则可获得战斗经验+%,在黑耀国的声望+12,攻击+2%,防御力+1%,部分物品八五折优惠以及其他各种各样的特权。而绝处逢生的能力也正式升级为2.

绝处逢生2:当生命值低于5%时,进入1.5秒的无敌状态,并在接下去的5秒内持续恢复500点生命值和200点魔法值。

至于公会长的星痕则除了获得战斗经验+10%,在黑耀国的声望+50,攻击+%,防御力+2%,部分物品八折优惠,绝处逢生以及其他各种各样的特权以外,还额外多了一个鼓舞的特殊技能。

鼓舞1:激励所有公会成员,提升其战斗力。令其攻击力提高20%,防御力提高10%,持续时间:5分钟。魔法消耗:0点。

升级公会后,晨星公会又再次兴起了招人风波,而且很快就达到了人数上限。

而且由于晨星公会强大的福利和新兴公会的身份使得很多高手都愿意加入晨星公会,而不愿意加入神域之盟。

单在高阶成员素质上,晨星公会已经完全超越了神域之盟。

神域之盟虽然不满,但也是无可奈何。

晨星公会已经在之前的战斗中表明自己并非可以随意蹂躏的弱存在。他们就算想辅助武力也是不可行的。

真要拼个鱼死网破也只会让另一边的创世神话坐收渔翁之利罢了。

就这样,晨星公会在盗贼的经验和紫的强悍战斗力的带领下,走上了飞速发展的道路。

而这时的他们并不知道,一场席卷整个大陆的危机已经悄然逼近……

………………………………………………………………

就在星痕升级二级公会不久,一则奇妙的传言开始在玩家群体流传开来。

传言内容是有关游戏公司打算在之后的大更新中加入魔族,让之后玩家能够在最初种族选择中选择魔族进行游戏。

而为了实现这个目的,游戏公司打算让魔界入侵主物质界,令人族与魔族形成双分天下的局面。然后玩家便可以只有选择所处的阵营进行游戏。

最初的时候,玩家基本上是不相信这些的。但随之时间的过去,原初大陆上确实发生着很多不可思议的现象。

像是怪物突然之间变得暴躁,跨越守护的领地去袭击玩家和,以及部分魔物在战斗关头突然突破进化,反杀玩家等等……这种种情况使得那个流言的真实性变得可靠起来。

至于游戏公司则一直秉持着不闻不问的态度,只要是涉及到游戏具体内容的询问就是一句简单的,请玩家自行摸索这类官方答复。

先不论这个传言的真假,至少目前原初大陆发生的事情确实给所有玩家带来了巨大的危机很麻烦。

最初的时候,还只是受到攻击,玩家则接受任务进行讨伐。到后来,那些魔化后的生物开始主动袭击起玩家来。

第一次出现玩家被袭击事件发生在2天前的亚斯特城野外不远的森林里,有名玩家在应该是没有怪物出没的安全区域中被一群数量达到12只的猎犬怪队袭击。

这些主动袭击的猎犬怪,不管凶暴异常,而且实力也得到了不同程度的强化。据被袭击的一名盗贼玩家所言,这些猎犬怪似乎是处于‘魔化’状态。而非平时的正常状态。

刚开始玩家只是将这件事当成一起普通的事件活动,这在这个自由度极高的游戏中并不是什么罕见的情况,只是刚好这次魔化的怪物数量稍微多了点,而且刚好凑到一起罢了。因此玩家们对此次事件并没有投入多大的关注。

但随着时间的发展有越来越多的玩家被不晓得从哪里冒出来的,规模团队的魔化怪物队所袭击后,玩家们开始改变想法,开始认真考虑网上的那个传言的真假,以及今后的对策和计划。

然后在一次数量五十以上的混合魔物部队进攻了人类村庄后,这份质疑已经转化为确认。

从战力来看,进攻的怪物威胁并不是很大。虽然袭击的怪物数量较多,且部队种类多采多姿,相互之间也会进行一定程度的配合,从军队角度来看显得非常不错,但它们的等级大多只有十至十二级,而且还都是普通单位。就算因为魔化后实力获得提升,也不是现阶段平均等级在二十级左右的玩家的对手。

“最近的怪物行动实在是太奇怪了。”

“啊?大概就是普通的游戏事件吧,最多就是魔界的某个不安分的恶魔想来正界进行一次旅游。”

现在大部分玩家对怪物的不自然行动归结于魔界入侵带来的副产物。认为这是一次大型活动的前奏曲。所以虽然有不少玩家在这次袭击事件中丢掉等级,但大部分玩家对这次事件还是持乐观态度的。甚至有不少对自己实力有信心的玩家在四处寻找魔化生物击杀,或者打算寻找入侵的恶魔
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