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完本感言(2/5)

,虽然一直在尝试多添加一点元素,但每次尝试的结果都只会让场景更乱,节奏更差,毕竟剧情突然转向,也是因为一些不可控的因素,所有一切混在一起,根本不知道该如何去处理。

很多次我都在想,要不要就中途完结算了。

仔细考虑后,我还是坚持写了下去,因为我认为以后可能也会遇到类似的情况,不管怎样,苦难迟早都会找上你,这次太监,那下次呢?还是太监吗?连载的本来就极易遇到这类情况,及时调整应该算是每个作者的必修课。

所以,就一直坚持了下来。

不过写到后面,真的感觉精疲力尽,仿佛想继续写下去的想法仿佛被丢到油锅里面不断翻炒,堪称折磨,而且我能感受到,一直跟着追读的读者多数也有同样的想法,实话实说,能够同时折磨作者和读者的着实不多见,大部分都是作者折磨读者——作者自嗨,还有一部分是读者折磨作者——作者的思路被影响。

可能会有人说什么,“其实这是里面的角色活了过来,在按照自己的意志行动,拼尽全力为自己争取一个好结局”之类的话。

如果真的有人这样想,我很欣慰,不过如果这些角色会自己码字就更好了。

说回正题,既然丢失了神韵,那为什么还有7.8分呢?

因为这毕竟是一本练笔的,在这方面,我还有很长的路要走,如果单纯是为了体会副本里面的刺激与惊悚,本书确实会有时神时毒的情况,然而,如果将整本书分阶段来看,一切都合情合理。

前三卷,我并没有让苍一太过参与核心剧情,简单来说是龙套或者陪跑,这是一个适应新环境的过程。严格来说,我在写前三卷的时候,故事的核心实际上并非人物,而是故事本身,就像许多模组、剧本一样,核心并非参与的角色,而是故事情节,或者说是“作者的诡计”。

显然,因为叙事流畅度和写作经验不足,反馈很差,读者完全无法代入。

综合考虑后,在第四卷迎来了改变。

虽然按照最初的安排,第四卷也的确是主角从边缘来到中心的过程,但这一过程的成长,确确实实是跳跃式的,并且也获得了核心金手指,一直贯穿全文。一直后面建立团队之前,这一阶段的主角成长速度飞速,自然,这也是许多读者感觉最为舒服的时刻,显然,事实证明,任何人都喜欢看爽文。

这是第二阶段,苍一的实力爆炸式增长,这里的实力不仅仅指战斗力,还有战斗经验,或者有些读者称呼的智力,其实对我来说,并没有做多少事情,只是把原本分配给配角的思路和戏份减弱,挪到了主角身上,仅此而已。

故事还是那些故事,情节还是那些情节,但一个小小的改变,就能让读者的反馈截然不同,如果要说差别,这就是英雄/主角的魅力。

谁不喜欢成为英雄呢?

这里说说下本书的事情,下本书大概就是这一阶段,我比较倾向于个人冒险的故事,这样重点就会在故事上,而不是团队纷争上,毕竟,在玩过的许多游戏中,我甚至连能帮忙的佣兵都不太愿意带在身边,更喜欢让主角独自进入地洞。

扯远了,之前提过,苍一的实力增长很快,迅速就到达了瓶颈,这时候再提升,会变成超出普通人的地步,所以,整本书进展到第三个阶段——建立团队。

不知道各位有没有玩过冒险解谜游戏三位一体,通过不同角色之间配合完成关卡,同样,建立演员之间的团队也是为了如此处理,因为单人的实力不方便再增长,但团队却能够成长到更高的位置,而且,按照故事的主线安排也肯定会建立团队。

先前已经聊过这方面的事情,就不再赘述。

值得一提的是鹰眼和千江月这两个人的背景,其实结局对两人的安排都有其理由在内,例如鹰眼死亡的地点——深空,以及章节的标题——安眠于九霄,是对一个战士最好的归宿,他为了真相追逐了一生,最终倒在了抗争的路上,他所有的动力都来自于过去,他是从过去获得力量的人,从过去被红光泯灭的那一刻开始,笼罩在他身上的无敌光环,也在渐渐消退。

他在深空中的死亡,也宣告着地狱归途失去了最坚实的后盾与最锋利的长矛,至那之后,死亡如影随形,如同大厦崩塌般无法阻挡。

不知各位是否还记得“只要鹰眼不死,我们就不会出事”。

而千江月,死亡的地点则是渊底,章节的标题是——温顺的良夜。千江月和鹰眼不同,他追逐的不是过去,而是现在,他身上的身份很多,而且都能够相互串联起来,并非孤立的身份,他需要选择“自己”,哪一个是自己,哪一个才是真正的他,还是,哪一个都不是?这些问题困扰着他,这也意味着,当他知道自己是谁的时候,他身上的弧光已经完成闪耀,等待他的将是“夕死可矣”。

因此,在深层梦境中知道鹰眼的经历后,他心中也渐渐察觉到了地狱电影的计划,所以在前往渊底前,他本该留在逃生舱内,却还是做出了不理智的决定,选择返回去救寓言和梧桐。他这种做法
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