第260章 大赏三军永远是提升士气的最好方式(2/2)
硬生生的从凉州十几个号的围追堵截下。>
硬生生的突围而出。>
把地铺到了离【下卞】关口还有三十多格的位置。>
再往前,几个太守车就确实守不住了。>
得面临凉州和并州的双面夹击。>
确实卡不住了。>
只能在这个位置开始起要塞等后面的大部队。>
不过即使是在这么远的地方。>
凉州和并州也是顶着士气掉到100以下的惩罚在远射晴空团的要塞阵地。>
想尽量多拆掉几个正在修筑的要塞。>
不过凉州和并州士气低。>
晴空团的士气也没高到哪里去。>
经常战报的双方都是士气一般士气低落。>
属于是残废打残废,大乱斗了。>
但是没办法。>
晴空团这边是属于为了守到要塞起来。>
伤亡再大都无所谓。>
反倒是凉州和并州能打出这种执行力,让林楠有点吃惊。>
正常来说这种低士气值的战斗,很少有人愿意打。>
晴空团敢这么玩是因为全工作室控号。>
凉州并州居然也敢跟着这么玩。>
这执行力属实是有点夸张。>
但是林楠不知道的是凉州和并州敢这么玩的原因是金主大赏三军了。>
而且是直接按战报发钱。>
一封主力战报,无论胜败。>
统统十块钱。>
拆掉一个要塞。>
也是十块钱。>
而且给晴空团的每个要塞都上了500虎符的悬赏。>
所以凉州并州的玩家们才会如此不计代价的发动猛攻。>
那都不是敌人了。>
那都是金灿灿的钱啊!>
古人诚不欺我。>
大赏三军永远都是提升士气最快最好的方式。>
林楠知道凉州并州作战如此勇猛的原因后。>
也开始大赏三军了。>
不过林楠也清楚工作室控号,不能像对面那样按战报或者按要塞拆除战报来发奖励。>
考虑了一下。>
林楠直接制定目标。>
按突破时间来发奖励。>
突破【下卞】关口的时间越短。>
给工作室发的奖金就越多。>
至于奖金怎么分配。>
那就是他们工作室内部的事情了。>
效果也确实比较明显。>
直接拉了一堆斯巴达过来打配合了。>
别小看斯巴达。>
真真假假在现在这种兵力体力都得精打细算的情况下,还是挺有用的。>
特别是主力、拆迁、斯巴达配合作战。>
搞得并州凉州很多能守的地放弃驻守。>
很多驻守的地,撞上来的却是斯巴达,白白浪费了体力。>
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