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第126章 攻城结束和奖励(2/2)

「由于中国战区的防御成功,下次更新即将放出第四势力“亡灵国度”(联盟不属于势力范围内),今天开始游戏三天内经验+500%、金钱+500%、掉落率+400%(全部战区)。」

世界公告:「由于中国战区防御成功,明天开始每天挑选5个战区参加怪物攻城,明天名单:“美国战区、韩国战区、墨西哥战区、巴西战区和欧洲战区”,请被选择的战区做好准备如果守城失败一个月内经验-50%、金钱:接下来的凡是第二次的战区排行奖励只有第一名获得仙器,二和三名获得灵器、四至十获得紫金器。)」

中国战区公告:「除前1000名玩家获得奖励外在今天参加过“怪物攻城”的玩家获得:1万g、青铜器(随机)x1。」

中国战区公告:「拥有战功的玩家请在这个月内及时用完或者储存,时间一过战功会被系统清零。(注:选择储存的玩家在下次同样活动结束之前不能使用这些战功。)」

系统足足念了0分钟才结束,玩家们也津津有味的听了0分钟大家聚在餐馆点上一些菜边吃边聊着。

最后公告结束后很多玩家感觉很不公平,虽然公告上看到的奖励有多么的良心但实际上跟付出的不是一个比例准确大家是亏了!

这次怪物攻城基本就是被压着打最后怎么赢的可能十个中国玩家当中全部都答不上来,还有一点就是三天内的经验和金钱加成那明明是中国战区拼死拼活打完最后被别人共享了!

总之大家都心情很不愉快,系统这样做是为了平衡大家也懂好在有1万g的补偿和一件青铜器,要不然底层玩家造反都有可能!(完)

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