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第一百零三章 逆之魔城(3/4)

姆场上的吸血鬼猎人-贝尔蒙特。

“现在我用暗夜的贵公子-阿尔卡特去攻击吸血鬼猎人-贝尔蒙特暗夜突刺!!”

“竟然直接打过来你的暗夜贵公子不是不死族吗?”阿陶姆伸手一指场上“根据吸血鬼猎人-贝尔蒙特的特殊效果你的怪兽攻防数值减半而且无论你是否能击破吸血鬼猎人-贝尔蒙特你的怪兽在战斗结束时都将被贝尔蒙特的特殊效果强制破坏掉!”

对于阿陶姆的自信歌特一句话就将其打得粉碎:“很可惜啊法老王!暗夜的贵公子-阿尔卡特唯一的特殊效果就是不受吸血鬼猎人-贝尔蒙特和‘圣鞭-吸血鬼杀手’针对不死族怪兽的效果影响所以你的算盘打空了!”

“哼非要动盖牌了吗…”看着阿尔卡特一步步逼近阿陶姆唯有按下了盖牌按钮“打开盖牌动装备陷阱‘永生环’装备在吸血鬼猎人-贝尔蒙特身上!装备这张卡的怪兽不会被战斗所破坏!而且当装备在怪兽身上的这张卡被破坏时双方的生命值各受到5点伤害!”

“还有那张卡吗?看来阿尔卡特是无法伤害到你了。不过呢别忘了我场上还有两只骷髅火枪兵呢。”说完歌特伸手一指“骷髅火枪兵对玩家进行直接攻击吧爆裂枪击!”

歌特场上的两只骷髅火枪兵举起火枪对准阿陶姆开了枪。在枪弹掠过阿陶姆身体的那一刻他的生命值也随之降到了5点而歌特的生命值也在同一时刻上涨到了165点。

“盖上一张卡回合终了!”

经过这几个回合的交手众人算是彻底的领教到了歌特这个“无赖”卡组的厉害了。看来歌特的本意并不是要和阿陶姆进行诚心诚意的决斗而是要借着他来试验这套新制造的卡组。一时间大家的心里都浮现出“奸商奸商无奸不商”这种词汇来了。

(歌特:喂喂不要把话说得那么白吧…)

“我的回合抽卡!”阿陶姆深吸一口气尽量把心情平静下来然后从卡组上抽出了一张卡。与此同时在他场上的吸血鬼猎人-贝尔蒙特也站起身来恢复成了攻击形态他的生命值也随之下降了点变成了175点。而歌特场上的暗夜的贵公子-阿尔卡特和两只骷髅火枪兵却伏下身去变成了守备表示。

“不能再增加怪兽了那样的话只会造成对生命值的损伤啊…”这样的想着阿陶姆伸手指向了对面的场上“现在我用吸血鬼猎人-贝尔蒙特对暗夜的贵公子-阿尔卡特动攻击驱魔圣鞭!!”

“打开盖牌动陷阱卡‘隐秘之间’改变场上一只怪兽的表示形式!我要选择改变表示形式的当然是你场上的吸血鬼猎人-贝尔蒙特!”

“又被挡下了…”阿陶姆叹了一声转头望向自己的虚拟生命计那个数值已经因为吸血鬼猎人-贝尔蒙特的表示形式改变而下降到了145点。如果让生命值再损失更多的话他百分之九十会输掉这场决斗的。但是现在他的手中还有一张可以逆转一切的资本这是他取胜的最后机会了。

“我盖上一张卡回合终了!”

*****

本章diy卡表一览

武藤游戏[暗游戏-法老王阿陶姆](黑魔导卡组-改)

停滞的包斯粒子:在这张卡动后直到玩家的第三个回合结束对方不能动攻魔法。

生者天堂:陷阱卡这张卡动后破坏掉场上所有暗属性的怪兽。在这个效果动的回合结束前双方不能召唤、反转召唤或特殊召唤暗属性的怪兽。

永生环:装备陷阱装备这张卡的怪兽不会被战斗所破坏。当装备在怪兽身上的这张卡被破坏时双方的生命值各受到5点伤害。

歌特萨多-克里夫特(血之魔城卡组)

逆之魔城:场地魔法这张卡只有当玩家的墓地存在着五张以上的场地魔法时将玩家场上一张“异次元之月”送进墓地才能动。这张卡在场上打开表示时双方玩家可以在魔法陷阱区布置场地魔法已放置的场地魔法不会因为再度放置场地魔法而被破坏。对方不能动场地魔法也不能动以场地魔法为目标的魔法、陷阱和怪兽效果。在双方每个回合开始时这张卡会变更场上所有怪兽的表示形式一次。这个效果动成功的场合双方可以在回合结束前自由改变自己场上怪兽的表示形式一次。

骸骨魔窟:场地魔法这张卡打开存在于场上时玩家可以在自己每个回合的准备阶段尽量从墓地里召唤所有名称中带有“骷髅”的怪兽以攻击表示放置在自己的场上。

异端审判所:场地魔法只要这张卡打开存在于场上对方每次变更怪兽的表示形式时一只怪兽一次变更将给对方的生命值造成点伤害。

战灵易位:魔法卡这张卡只有在玩家场上的怪兽数量多于对方场上的怪兽时付出一半的生命值才能动将双方场上怪兽的控制权互换。在回合结束时回复双方互换的控制权。被这个效果交换控制权的怪兽本回合不能动攻击宣言。

雷光吸收:魔法卡破坏掉玩家场上的全部怪兽玩家的生命值回复被破坏怪兽的数量-点的数值。

吸血鬼猎人-贝尔蒙特(战士族、四星、地属性、攻18、防9):效果怪
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